Datenbestand vom 10. Dezember 2024
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aktualisiert am 10. Dezember 2024
978-3-8439-1389-8, Reihe Informatik
Jörg Niesenhaus Visuell unterstützte Entwicklung von Spielprototypen
398 Seiten, Dissertation Universität Duisburg-Essen (2013), Softcover, B5
Diese Dissertation stellt neue Techniken zur Generierung von Spielregeln im Rahmen eines experimentellen Game Prototyping Frameworks vor, welches Nutzern ermöglicht ihre Spielideen innerhalb von wenigen Minuten zu implementieren und zu testen. Der Hauptzweck des Frameworks ist die Evaluation verschiedener Interaktionstechniken sowie unterschiedlicher Methoden des Programming by Demonstration und der visuellen Programmierung hinsichtlich ihrer Eignung für das Rapid Game Prototyping. Darüber hinaus bietet dieses Buch einen umfassenden Überblick über den State of the Art im Bereich der Game Prototyping Tools und der visuellen Programmierumgebungen und stellt eine vergleichende Studie mehrerer populärer visueller Programmierwerkzeuge vor.